jueves 21 de mayo de 2009

Ke rulen los testeos



Madre mía que cosa más difícil es aplicar los cambios de mis testeadores de "Ke rulen los petas", definitivamente soy un negado a la hora de arreglar mis juegos, ¿cómo se explica que ahora funcione peor? Aargh, al final les voy a dar la razón a los agoreros de los sistemas Inform, vaya infierno de comas, puntos y comas, corchetes y demás zarandajas inútiles que se empeñan en poner los programadores a sus códigos. En ésto prefiero mil veces el nuevo Inform 7, pero qué se le va a hacer, el Ke rulen lo empecé en InformATE y en InformATE acabará. Probablemente sea la última de mis aventuras programada en éste sistema.

La buena noticia es que la aventura, tal como está es terminable, porque uno de mis testers ya se la ha pasado: Radin. El gachó me ha dado muy buenas ideas para hacer que espero me de tiempo a implementar, como por ejemplo cambiar expresiones, nombres y frases típicas de la época de los ochenta para hacerlas más actuales. Depresiv por su parte me ha sugerido que mejore los puzzles de fábrica para estandarizarlos a los mínimos exigibles en la actualidad. Bueno, tal vez su frase más determinante fue "quillo, porqué hostias se puede saltar la tapia ahora sí y antes no", entre otras que no puedo reproducir en éste blog.

En fin, nadie dijo que la tarea fuera fácil, pero espero que el trabajo merezca la pena y pueda por fin ofrecer al CAAD una aventura libre de bugs, que sí, lo reconozco, es el gran lastre de la mayoría de mis aventuras.